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jueves, 18 de noviembre de 2010


Caparo T1


El Caparo T1 es un automóvil superdeportivo británico biplaza con tracción trasera y motor central, construido por la empresa Caparo usando tecnologías de vehículos de competición. La empresa fue fundada por el director de diseño Ben Scott-Geddes y director de ingeniería Graham Halstead, quienes habían participado en el pasado en el desarrollo del McLaren F1.[1] El T1 está inspirado en el diseño de los autos de Fórmula 1, y su objetivo es convertirse en un vehículo de competición para la calle legalmente asequible.[2] Los planes iniciales eran que el T1 entrara en etapa de producción a mediados del año 2007 a un precio de unos 480000 dólares norteamericanos o € 328000,[3] pero aún no ha sido puesto a la venta.

Descripción

El T1 tiene un peso en seco de 550 kg Mide 4066 milímetros de largo, y posee un ancho total de 1990 milímetros, una altura de 1076 milímetros, y su distancia entre es ejes de 2900 milímetros. Tiene un depósito de combustible con una capacidad de 55 litros.

Exterior

El exterior del T1 se asemeja al de un prototipo de carreras o coche de carreras de resistencia. Cuenta con un cuerpo construido en fibra de carbono con un diseño aerodinámico con muy bajo coeficiente de arrastre, compuesto por distintas secciones individuales, con un faldón delantero ajustable de dos elementos, un alerón de un solo elemento en su parte posterior, y solapas fowler, y un difusor de efecto suelo, lo que permite crear 875 kg de fuerza descendente a 240 kilómetros por hora.[4] Los alerones son intercambiables entre versiones para carretera y para pistas de carreras.

Chasis

El chasis de la T1 se compone de una estructura monocasco tipo panel de abeja de fibra de carbono y aluminio, con un frente fabricado en material compuesto para absorber el efecto de choques y una estructura tubular trasera. La suspensión es de doble wishbone a sintonizar con el diseño anti-roll bar, delante y detrás, y cinco de carrera de forma ajustable amortiguadores. El sistema de frenado se compone de discos de freno de acero de 355 milímetros de diametro, con seis pistones y cuatro calibradores de pistones delante y detrás, respectivamente. El sesgo de freno de pedal cuadro es totalmente ajustable. Las llantas de las ruedas son de aluminio de 10 por 18 pulgadas (250 mm × 460 mm) y 11 por 19 pulgadas (280 mm × 480 mm) para adelante y detrás, respectivamente, utilizando neumáticos Pirelli P Zero Corsa. Como equipamiento opcional se ofrecen llantas de magnesio de 10 por 18 pulgadas (250 mm × 460 mm) y 11 por 18 pulgadas (280 mm × 460 mm), para las ruedas delanteras y traseras, respectivamente.

Motor

El T1 está provista de un motor V8 Menard de 116 kilogramos,[6] con 32 válvulas, y 3.496 centímetros cúbicos (3,5 L), construido integramente de aluminio, naturalmente aspirado, con cilindros montados en bancos a 90° y lubricado mediante un sistema de cárter seco de aceite. El diseño del motor ha evolucionado a través de varios diseños, que incluyeron un motor sobrealimentado más pequeño de 2,4 litros. El diseño finalmente elegido para el vehículo de producción genera una potencia máxima de 575 caballos de fuerza (429 kW / 583 PS) a 10500 revoluciones por minuto y un par máximo de 420 m N a 9000 revoluciones por minuto,[4] [7] con lo que el coche posee una relación potencia-peso de 1045 caballos de fuerza por tonelada (779,3 kW / t). El motor está controlado por una unidad de control Pectel SQ6 y el acelerador es controlado mediante un sistema de acelerador-by-wire.

La caja de cambios es de 6 velocidades secuencial, construida de magnesio y carbono que cuenta con una amplia gama de relaciones de transmisión y utiliza un actuador neumático para realizar los cambios de relaciones, capaz de realizar cambios en menos de 60 milisegundos. Por otra parte, el tren de transmisión incorpora un diferencial de deslizamiento limitado.

Datos

El T1 es capaz de alcanzar una velocidad máxima de 330 km/h en un bajo descendente de configuración. Arrancando desde parado alcanza una velocidad de 100 kilómetros por hora en menos de 2,5 segundos y 160 kilómetros por hora en menos de 5 segundos, dependiendo de los neumáticos que utilice.



Porsche Carrera GT


El Porsche Carrera GT es un automóvil superdeportivo producido por el fabricante alemán Porsche entre los años 2003 y 2006. Es un tracción trasera con motor central trasero y carrocería descapotable de dos puertas y dos plazas. El Carrera GT fue designado como el coche más rápido del año 2005.

Historia

El desarrollo del Carrera GT se remonta a sus predecesores, los automóviles de carreras Porsche 911 GT1-98 y Porsche LMP1-98, que fueron abandonados cuando el reglamento de la FIA y de ACO cambió en 1998. Porsche había planeado inicialmente que el sustituto a ser estrenado en 1999 tendría un motor de seis cilindros con turbocompresor, pero el proyecto se aplazó al año 2000 para desarrollar un V10 atmosférico. El V10 era un proyecto abandonado que se había desarrollado secretamente en 1992 para el equipo Footwork de Fórmula 1. El motor fue resucitado para el prototipo de Le Mans y aumentado de cilindrada a 5,5 litros.

Sin embargo, el proyecto del gran turismo de Le Mans fue cancelado a dos días del comienzo de pruebas de la primera unidad a mediados de 1999, sobre todo porque parte del equipo de ingenieros de Porsche que estaba trabajando en la división deportiva fue trasladado para desarrollar el Porsche Cayenne. También se especuló que el presidente del Grupo Volkswagen, Ferdinand Piëch, deseaba que el Audi R8, el prototipo de Le Mans de Audi, no rivalizara con el Porsche en la temporada 2000.

Porsche modificó el diseño del proyecto y lo presentó como prototipo en el Salón del Automóvil de Ginebra de 2000. El interés del público y las ganancias del exitoso Cayenne llevaron a que Porsche decidiera desarrollar una versión de calle de edición limitada.

Porsche comenzó a fabricar el Carrera GT en el año 2003 en la planta de Leipzig (Alemania), y se puso a la venta en Estados Unidos el 31 de enero de 2004 a un precio de unos US$ 440.000. Originalmente se planeaba fabricar 1.500 unidades, pero Porsche anunció en agosto de 2005 que se dejaría de fabricar en el año 2006. Hasta el 6 de mayo de 2006, se fabricaron 1.270 unidades del Carrera GT, y 604 fueron vendidas en los Estados Unidos.

Mecánica

El Carrera GT es impulsado por un 5,7 litros V10 del motor la producción de 612 DIN (605 SAE) caballos de fuerza (450 k W ), mientras que el original concept car presentado una versión 5.5 litros 558 caballos de fuerza nominal de (416 kW).Porsche dice que acelerará 0 a 100 kmh (62,1 mph ) en 3,9 segundos y alcanza una velocidad máxima de mas de 335 km / h (207mph), aunque las pruebas por carretera indicó que, en realidad, el coche puede acelerar de 0 -60 mph (97 km / h) en 3,5 segundos y 0-100 mph (160 km / h) en 6,8 segundos, mientras 0-125 mph (201 km / h) en 9,9 segundos

La única caja de cambios ofrecida es una manual de seis marchas. La palanca de cambios es de madera de abedul y fresno, en homenaje a la de los Porsche 917 que compitieron en Le Mans.

Chasis y carrocería

El chasis monocasco y el subchasis del Carrera GT están hechos íntegramente de fibra de carbono. El radiador del Carrera GT es cerca de cinco veces más grande que el del Porsche 911 Turbo. A diferencia de algunos de sus rivales, el Carrera GT no ofrece control de estabilidad, pero sí control de tracción.

Los discos de freno de 380 mm están hechos de material cerámico, y el capó trasero es de fibra de carbono. Al igual que otros modelos de Porsche, el Carrera GT tiene un alerón trasero que se despliega al superar los 110 km/h, el cual permite un mejor apoyo aerodinámico en altas velocidades.

Ficha Técnica

Marca Porsche Carrera GT
Año 2005
Pais Alemania
Motor V10 de 68 grados de 5733 cc y 40 válvulas en posición central
Potencia 605 HP a 8000 rpm
Torque (máx) 590 Nm a 5750 rpm
Transmisión Caja de cambios manual de seis velocidades. Tracción posterior
Velocidad (máx) 330 km/h
Aceleración
(0-100 km/h)
3.9"
Suspensión Delantera y trasera independiente
Frenos Discos ventilados con ABS en las cuatro ruedas
Peso 1380 kg
Relación Peso/Potencia 2.28 kg/HP
Neumáticos 265/35 ZR19 delanteros y 335/30 ZR20 traseros






Maybach Exelero


El Maybach Exelero es un prototipo de automóvil deportivo de gran lujo, presentado en mayo de 2005 por el fabricante alemán Maybach. Tiene un motor gasolina V12 biturbo que desarrolla 690 CV (514 kW) y espacio para dos pasajeros. El diseño fue encargado a Fulda Tyres. Fulda está utilizando este Maybach como vehículo de referencia para probar la nueva generación de neumáticos anchos. La marca de lujo alemana creó este modelo único desde una interpretación moderna de sus legendarios coches aerodinámicos de los años 1930. Hay varias alusiones a su histórico predecesor, basado en un potente modelo Maybach, en este caso el Maybach SW 38, que también fue empleado por Fulda para su prueba de neumáticos. Tiene un valor de 8 millones de euros, por lo que es uno de los automóviles más caros del mundo.

Marca Maybach Exelero Show Car
Año 2005
Pais Alemania
Motor V12 twin turbo de 5908 cc y 48 válvulas en posición delantera
Potencia 700 HP a 5000 rpm
Torque (máx) 1020 Nm a 2500 rpm
Transmisión Tracción posterior
Velocidad (máx) 351 km/h
Suspensión Delantera y trasera independiente
Frenos Discos ventilados con ABS en las cuatro ruedas
Peso 2660 kg
Relación Peso/Potencia 3.8 kg/HP

lunes, 15 de noviembre de 2010

Aston Martin ONE=77


Aston Martin One 77

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El One-77 es un cupé de dos plazas con motor colocado delante del habitáculo y con tracción a las ruedas traseras. Estará a la venta en 2010, con una producción limitada a 77 vehículos. Según Aston Martin, todas las unidades ya tienen comprador, que han pagado por el One-77 1.300.000 € aproximadamente. (3046066042 de pesos colombianos) Se diferencia de cualquier otro Aston Martin, sobre todo, porque su chasis está fabricado en fibra de carbono. Tiene un motor atmosférico V12 de 7,3 l de cilindrada que da una potencia ligeramente superior a 700 CV. El motor es una evolución del V12 que tienen el DB9, DBS y Vantage, y está puesto a punto por Aston Martin y Cosworth La caja de cambios es automática de seis velocidades y el conductor puede seleccionar marchas desde unas levas que hay colocadas detrás del volante, en la columna de dirección. La velocidad máxima que es capaz de desarrollar es superior a 320 km/h y puede acelerar hasta 60 mp/h (96 km/h) en unos 3,5 segundos. Lleva neumáticos Pirelli P Zero Corsa (de medidas 255/35 R20 los delanteros y 335/30 los traseros), especialmente desarrollados para este vehículo.

Ficha Técnica

Motor 7.3 l V12 60º

Cilindrada 7.397 cc
Alimentación Inyección indirecta de admisión variable
Distribución 4 válvulas por cilindro, dos árboles de levas en culata
Potencia máxima 710 CV
Par máximo n.d
Transmisión Automatica, de seis marchas más reversa (cambio en el volante)
Tracción Trasera
Aceleración 0-100 km/h 3,5 s
Velocidad máxima 320 km/h
Consumo medio (l/100 km) n.d
Emisiones de CO2 n.d


sábado, 13 de noviembre de 2010

TOP GEAR [SUBTITULADO] - Porsche Carrera GT

WebQuest















WebQuest

Una WebQuest es un tipo de actividad didáctica que consiste en una investigación guiada, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo y la autonomía de los alumnos e incluye una evaluación auténtica. El antecedente de estas actividades lo constituye el uso de retos (challenging learning) en el desarrollo de ambientes de aprendizaje basados en tecnologías de la información que aplican desde los ochenta Seymour Papert y sus discípulos.

Las WebQuest son utilizadas como recurso didáctico por los profesores, puesto que permiten el desarrollo de habilidades de manejo de información y el desarrollo de competencias relacionadas con la sociedad de la información.

Una WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la resolución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela. (Starr, 2000b:2)

Una WebQuest tiene la siguiente estructura:

  • Introducción
  • Tarea
  • Proceso
  • Recursos
  • Evaluación
  • Conclusión
  • Autores


Para desarrollar una WebQuest es necesario crear un sitio web que puede ser construido con un editor HTML, un servicio de blog o incluso con un procesador de textos que pueda guardar archivos como una página web.

No hay que confundir una webquest con "caza del tesoro". Una "caza del tesoro" tiene también utilización como recurso educativo pero es más sencilla. En ella se plantean una serie de preguntas sobre un tema que se pueden contestar visitando unos enlaces de otras páginas relacionadas con el tema. Muchas veces se hace una pregunta principal al final para comprobar los conocimientos adquiridos sobre el tema.

En Brasil existen diversas experiencias sobre trabajo con WebQuest publicadas en el sitio de la Escola do Futuro, Colégio SAA, Colégio Dante Alighieri, Mackenzie, SENACy Colégio Marista de Maceió.

Existe además un sitio que divulga experiencias utilizando WebQuests enhttp://www.vivenciapedagogica.com.br, también orientado a propuestas con el trabajo de esta metodología, incluyendo el uso de nuevas tecnologías y herramientas comunicativas.

En Argentina un grupo de estudiantes del Profesorado Universitario en Ciencias Jurídicas de la Universidad de Buenos Aires está realizando un proyecto de investigación sobre WebQuest, más específicamente sobre la hipótesis de que esta herramienta podría generar aprendizaje significativo (pensamiento crítico) y así servir para superar el "copy&paste". Próximamente estarán disponibles los resultados de dicha investigación.

Tipos de webquest

Corta duración

  • Objetivo: La meta educacional de un WebQuest a corto plazo es la adquisición e integración del conocimiento de un determinado contenido de una o varias materias.
  • Duración: se diseña para ser terminado de uno a tres períodos de clase.

Larga duración

  • Objetivo: Extensión y procesamiento del conocimiento (deducción, inducción, clasificación, abstracción, etc)
  • Duración: Entre una semana y un mes de clase



OOVOO

ooVoo es un cliente de software de audio y vídeo de mensajería instantánea desarrollado por ooVoo LLC. para Microsoft Windows y Mac OS X. Fue lanzado en 2007, y es similar a iChat de Apple, y Skype. Las llamadas pueden ser grabadas en tiempo real y video de seis vías en el chat es compatible. ooVoo proporciona observaciones en tiempo real y las advertencias sobre el desempeño y uso, y tiene una pantalla de velocidad de conexión que da una indicación de la latencia. La parte demandante web de la empresa que 8 de cada 10 usuarios de Skype prefieren ooVoo.

Características

ooVoo permite a los usuarios registrados de comunicarse a través de mensajería instantánea gratuito de voz y video chat. ooVoo permite a las conferencias de software de vídeo de alta calidad y llamadas de audio con hasta doce lugares al mismo tiempo - seis en vídeo y seis en el teléfono, video en alta resolución y uso compartido de escritorio, y el PC o Mac a las llamadas telefónicas a teléfonos fijos y teléfonos móviles por una tarifa .
Video llamadas - permite a los usuarios para iniciar un video chat en grupo de hasta 6 personas en una llamada, además de la posibilidad de añadir en 6 participantes teléfono.
Web de chat de vídeo - gratis, llame al vídeo basado en el navegador permite al creador de la web de chat para invitar a los usuarios no ooVoo en la llamada a través de correo electrónico, mensajería instantánea o redes sociales.
de mensajería de video - mensajes de video de hasta 5 minutos de duración puede ser grabado y enviado por correo electrónico o compartido en YouTube.
Mensajería instantánea - ooVoo tiene su propio cliente de mensajería instantánea que soporta texto multipartidista chatear con los contactos. Chat de IM es compatible en cualquier momento, así como durante una llamada de vídeo en directo.
Las llamadas de teléfono - ooVoo libre en Internet para llamadas de ooVoo, ooVoo y de bajo costo a las llamadas telefónicas - a teléfonos fijos y teléfonos móviles a más de 50 países en todo el mundo.
uso compartido de escritorio - permite a los usuarios compartir su pantalla en vivo durante una llamada de video.
Uso compartido de archivos - enviar archivos de gran tamaño (hasta 25 MB) a cualquier contacto con ooVoo forma rápida y segura.
Grabación de video llamada - Registro y almacenar video llamadas a compartir o reutilizar en una fecha posterior.

Historia

ooVoo fue fundada en 2006 por el empresario Clayton L. Mathile, y actualmente cuenta con más de 14 millones de usuarios en todo el mundo, añadiendo 700.000 nuevos usuarios por mes. En junio de 2007, una versión para PC se puso en marcha para permitir chat de vídeo de alta calidad desde cualquier lugar. En febrero de 2008, grabación de vídeo llamada y llamada de teléfono se han introducido. En mayo de 2008, ooVoo para Mac se puso en marcha, la creación de capacidades de multi-plataforma para el chat de vídeo. En febrero de 2009, ooVoo 2.0 lanzado, que incluye vídeo basado en el navegador las salas de chat y video chat a través de un enlace de Internet sin necesidad de descargas. La nueva API abierto permite a los desarrolladores crear aplicaciones y widgets personalizados. En mayo de 2009, la primera conversación de aire a tierra de tres vías de vídeo fue presentado. ooVoo 2.2 fue lanzado en julio de 2009, y presentó planes de negocios orientados para los asientos de múltiples y uso compartido de escritorio. Nueva "pay-as-you-go" opciones y llamadas telefónicas internacionales también se ha introducido.

Google Sites



Google Sites

Google Sites es una aplicación online gratuita ofrecida por la empresa estadounidense Google. Esta aplicación permite crear un sitio web o una intranet de una forma tan sencilla como editar un documento. Con Google Sites los usuarios pueden reunir en un único lugar y de una forma rápida información variada, incluidos vídeos, calendarios, presentaciones, archivos adjuntos y texto. Además, permite compartir información con facilidad para verla y editarla por un grupo reducido de colaboradores o con toda su organización, o con todo el mundo.

Gestione todos sus proyectos empresariales a través de Google Sites compartiendo documentos, publicando información y subiendo reportes, todo en un solo sitio y con la seguridad y los permisos que usted defina. A continuación las características principales de Google Sites:

  • Fácil creación de páginas
  • No requiere codificación HTML
  • Plantillas de diseño disponibles
  • Fácil manejo de archivos
  • Fácil manejo de archivos adjuntos
  • Personalización de la interfaz del sitio
  • Fácil creación de contenido multimedia (vídeos, documentos, hojas de cálculo y presentaciones de Google Docs, fotos de Picasa y herramientas de iGoogle)
  • Designación de dueño, lectores y colaboradores
  • Búsqueda con la tecnología Google en el contenido de Google Sites
  • Creación de intranets, páginas de empleados, proyectos, etc.

Escritorio Remoto





Escritorio remoto

Un escritorio remoto es una tecnología que permite a un usuario trabajar en unacomputadora a través de su escritorio gráfico desde otro terminal ubicado en otro lugar.

Historia

El acceso remoto a una computadora era una función que podían realizar las primeras grandes computadoras que poseían un número de terminales de texto unidos a éstas a través de [interfaz, interfaces] simples, básicamente cables de Telmex y cablevisión.

En las computadoras HP se deben dejar encendidas para que la producción de documentos pueda ceder más rápidos o veloces.

El desarrollo de las redes de telecomunicaciones permitió que poco a poco fueran desapareciendo estas terminales de texto, siendo sustituidos por otras computadoras (generalmente más pequeñas) capaces de emular la misma funcionalidad a través de una aplicación, denominada ‘‘[emulador de terminal] ‘‘, siendo, por lo tanto, las primeras tecnologías de acceso remoto a computadoras, como [telnet] y [ssh] popularizadas inicialmente en entornos [Unix].

Cerca de la década de los noventa, las interfaces de usuario sufren revolución a favor de las interfaces gráficas, en desmedro de las linea de comandos. Debido a esta revolución surgen dos tecnologías nuevas:

  • Los terminales gráficos, también denominados clientes calientes o thin-honga. Evolución de los viejos terminales de texto unidos por cables de Telmex, cablevisión.
  • Los escritorios gráficos. Dos escritorios gráficos muy populares son los creados para Apple Macintosh y MS-DOS (Microsoft Windows). Nótese que estos escritorios gráficos solamente podían ser utilizados directamente en la computadora, por tanto, aún no son escritorios remotos.

El primer entorno operativo de escritorio remoto es X-Window, originalmente desarrollado por el Massachusetts Institute of Technology (MIT) con el nombre deproyecto Athena en 1984. El objetivo inicial era lograr la compatibilidad en materia de terminales gráficos de los diversos fabricantes. Este objetivo resultó ampliamente logrado con su aceptación por parte de dichos fabricantes.

En 210, se creó la fundación X-Consortium (hoy conocida como X.Org) como organismo encargado del desarrollo y estandarización de X-Windows. El éxito de este sistema aún perdura siendo el núcleo de todos los escritorios (tanto locales como remotos) de los sistemas Unix y Linux. También ha tenido alcance en otros sistemas operativos existiendo clientes para Windows y MacOS. Escritorio remoto es el que esta en la mesa.

Tecnología

La tecnología de escritorio remoto permite la centralización de aquellas aplicacionesque generalmente se ejecutan en entorno de usuario (por ejemplo, procesador de textos o navegador). De esta manera, dicho entorno de usuario se transforma en merosterminales de entrada/salida.

Los eventos de pulsación de teclas y movimientos de ratón se transmiten a un servidor central donde la aplicación los procesa como si se tratase de eventos locales. La imagen en pantalla de dicha aplicación es retornada al terminal cliente cada cierto tiempo.

Elementos básicos

Protocolo de comunicaciones

El elemento característico en cualquier implementación de escritorio remoto es suprotocolo de comunicaciones, que varía dependiendo del programa que se use:

Comunicación

Para el desarrollo correcto del escritorio remoto, el protocolo debe de cumplir una serie de requisitos:

  • Latencia: el retardo de las comunicaciones es más importante que el ancho de banda.
  • Balanceo de funcionalidad entre cliente y servidor.
  • Representación gráfica: Indica el tipo de visualización del escritorio remoto. Existen cuatro posibilidades: gráficos de alto nivel, gráficos de bajo nivel, primitivas de dibujo en 2D y píxels en bruto.
  • Compresión: de los datos relativos a las actualizaciones de la pantalla.
  • Sincronización.

Programas

Hoy por hoy, la tecnología de escritorio remoto ha alcanzado su madurez, existiendo un conjunto reducido de productos, tanto comerciales como no comerciales:

  • MetaFrame, de la compañía Citrix.
  • Terminal Services, de Microsoft. Hoy parte integral de sus sistemas operativos.
  • AppliDis, de la compañía Systancia.
  • Sun Ray, de Sun Microsystems.
  • VNC. La implementación original de este escritorio remoto tuvo lugar en los laboratorios de Olivetti en Cambridge. Posteriormente fue adquirido porAT&T alcanzando el grado de desarrollo conocido actualmente. Más recientemente, el mantenimiento de VNC ha pasado a la compañíaRealVNC, convirtiéndose en software de código abierto de carácter gratutito.
  • X-Window.
  • Secure Global Desktop, de la compañía Tarantella (anteriormente parte integral de SCO).
  • 2X Application Server de la compañía 2X.
  • GoGlobal de la compañía Graphon.

Canales RSS




Canales RSS

RSS son las siglas de RDF Site Summary or Rich Site Summary , un formato XML para sindicar o compartir contenido en la web. Se utiliza para difundir informaciónactualizada frecuentemente a usuarios que se han suscrito a la fuente de contenidos. El formato permite distribuir contenidos sin necesidad de un navegador, utilizando un software diseñado para leer estos contenidos RSS (agregador). A pesar de eso, es posible utilizar el mismo navegador para ver los contenidos RSS. Las últimas versiones de los principales navegadores permiten leer los RSS sin necesidad de software adicional. RSS es parte de la familia de los formatos XML desarrollado específicamente para todo tipo de sitios que se actualicen con frecuencia y por medio del cual se puede compartir la información y usarla en otros sitios web o programas. A esto se le conoce como redifusión web o sindicación web(una traducción incorrecta, pero de uso muy común).

Término

Este acrónimo se usa para referirse a los siguientes estándares:

  • Rich Site Summary (RSS 0.91)
  • RDF Site Summary (RSS 0.9 y 1.0)
  • Really Simple Syndication (RSS 2.0)

Confusión de términos fuente web y RSS

Comúnmente el término RSS es usado erróneamente para referirse a fuente web, independientemente de que el formato de dicha fuente sea RSS o no.

Fuente web se refiere al medio de redifusión web, mientras que RSS se refiere al formato de dicha fuente web. Originalmente el único formato de fuente web era RSS, así que se usaban de manera indistinta ambos términos. Sin embargo, actualmente el formato Atom es otro formato popular de fuente web.

No toda fuente web tiene formato RSS, algunas tienen formato Atom. En ocasiones, las páginas web ofrecen una fuente web en formato Atom y erróneamente la señalan como RSS.

Redifusión web

El principal medio de redifusión web es vía fuentes web, siendo RSS el formato más común de fuente web.

La redifusión web no es sólo un fenómeno vinculado a los weblogs, aunque han ayudado mucho a su popularización. Siempre se han redifundido contenidos y se ha compartido todo tipo de información en formato XML, de esta forma podemos ofrecer contenidos propios para que sean mostrados en otras páginas web de forma integrada, lo que aumenta el valor de la página que muestra el contenido y también nos genera más valor, ya que normalmente la redifusión web siempre enlaza con los contenidos originales.

Pero lo verdaderamente importante es que, a partir de este formato, se está desarrollando una cadena de valor nueva en el sector de los contenidos que está cambiando las formas de relación con la información tanto de los profesionales y empresas del sector como de los usuarios. Varias empresas están explorando nuevas formas de uso y distribución de la información.

Fuente web

RSS fue el primer formato de fuente web y sigue siendo el más común. Es un formato tan popular que es común que el término RSS es usado erróneamente para referirse afuente web, independientemente de que el formato de dicha fuente sea RSS o no.